第84章 最高分的建议(1/2)
【抓捕者投降,剩余逃脱者逃脱成功】
【游戏结算中】
转瞬间,十人再次回到一开始的圆桌前
阳西“呦呵,再见的话说早了”
2号和1号脸色惨白,其他人都还好,尤其是一整局没怎么露面的8号,他还带点兴奋
【由于该副本是新机制副本,在该副本中死亡的玩家本次复活免费,且仍算一次参加副本次数】
免费复活播报一出,所有人都舒了一口气
【抓捕者胜利,淘汰人数:5人,奖励鬼力+20,鬼币+4000】
【逃脱者失败,逃脱人数:3人,由于新机制,奖励鬼币+2000】
播报结束,众人并没有离开
众人的面前的光屏上出现数字,数字从0开始往上快速涨
有的到两万多就停止了
有的三万多,有的四万
言传的就有四万八,而阳西的分数高达五万二
大家的分数相互可视
【恭喜玩家阳西获得本场最高分,且达成prefect分数,额外获得奖励鬼力+20,鬼币+2000】
【由于本次是新机制副本,将由最高分玩家提出建议,该副本会根据平衡进行更改】
似乎是为了仪式感,阳西的桌面上还出现一个麦克风
“建议设置一些其他牵制障碍物,比如蓝关和红关。蓝关不可摧毁,双方都可以翻越,到逃脱者翻越比抓捕者快。红关默认未打开,打开后只能逃脱者进行翻越,但抓捕者可以摧毁红关,到此翻越更废时间,若打开红关砸到了抓捕者还可以额外眩晕抓捕者”
“同样,加强抓捕者基础速度,用速度取胜”
“其次,在抓捕者设计时,刀越短速度越快,刀越长速度越慢”
“给逃脱者也设计一些加速破解的技能,让局面不至于刻板的五分钟,但几号有破解加速的技能显示出来,显示怎么加速,让抓捕者决定抓谁,这局怎么打”
“镜面谜语的位置是固定的,那就让抓捕者可视镜面的位置,这样可以省略很多时间,围绕关键点进行博弈”
“抓捕者技能【双刃】超标,可以考虑增加冷却添加一些其他效果,并且抓捕者专属技能太单调,多加一些技能,多些选择,且让逃脱者知道”
“就这些,双方都改一改,平衡性会更好”
阳西的几句话让其他九人则陷入了思考
这些点一但更改和添加,那么整局游戏将会充满更多可能
给逃脱者增加了牵制空间和破解加速
给抓捕者增加了速度与刀气,但透视了镜面位置
抓捕者增加了专属技能,但逃脱者可以知道逃脱者专属技能是什么
这场游戏如果再次上场将会有更多看头
【感谢玩家的建议,您的建议系统认为很有用,将会在未来酌情进行更改】
惊悚意识:还行,该说不说,这个小13崽子还能提出一些切合实际的建议
播报结束,众人才被传送回去
“我靠,大姐这是过于优秀,作为优秀玩家提出问题了?”
“这副本和往常都不一样,以后更改?以后还会出现,甚至成为平时可选择的一部分”
“有没有一种可能,这个副本虽然是新副本,但这个世界每时每刻都有新副本,只不过有些副本彻底完善以后才会正式上线,现在那个副本和咱们游戏测试服似的”
“这个副本看不见青风他们,想他想他想他”
……
阳西也没有忘了放出青风几人
由于这个副本不能使用契约,他们几人又在契约空间打扑克了
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